ხის ნარჩენების დამმუშავებლები სხვადასხვა მოსაზრებებს განიცდიან ეკრანის კონფიგურაციის არჩევისას, რათა საუკეთესოდ მიიღონ სასურველი პროდუქტი მათი ხის გადამუშავების მოწყობილობიდან. ეკრანის შერჩევა და სახეხი სტრატეგია განსხვავდება სხვადასხვა ფაქტორების საფუძველზე, მათ შორისაა გამოყენებული ჰორიზონტალური და ვერტიკალური და ვერტიკალური ტიპის დამუშავების ტიპი, რომელიც ასევე განსხვავდება ხის სახეობებით.
”მე ჩვეულებრივ ვამბობ მომხმარებლებს მრგვალი საფქვავების (კასრების) მრგვალი ეკრანების შესახებ და კვადრატული საფქვავების კვადრატული ეკრანები (ჰორიზონტალური), მაგრამ არსებობს გამონაკლისები ყველა წესის შესახებ,” - თქვა ჯერი როორდამ, გარემო განაცხადის ექსპერტმა ვერმერ კორპორაციაში, მწარმოებელი ხის გადამუშავების მოწყობილობა. ”ხვრელების გეომეტრიის გამო, კასრის წისქვილში მრგვალი ხვრელების ეკრანის გამოყენება უფრო თანმიმდევრულ პროდუქტს წარმოქმნის, ვიდრე კვადრატული ხვრელის ეკრანზე.”
ეკრანის შერჩევა შეიძლება შეიცვალოს ორი ძირითადი ფაქტორიდან გამომდინარე-დამუშავებული მასალის ტიპი და პროდუქტის საბოლოო სპეციფიკაციები.
”თითოეული ხის სახეობა უნიკალურია და წარმოქმნის სხვა საბოლოო პროდუქტს,” - თქვა რურდამ. ”სხვადასხვა ხის სახეობა ხშირად განსხვავებულად რეაგირებს სახეხი, რადგან ჟურნალის ტექსტურას შეუძლია წარმოქმნას მრავალფეროვანი პროდუქტი, რამაც შეიძლება დიდი გავლენა მოახდინოს გამოყენებული ეკრანის ტიპზე.”
ჟურნალის ნარჩენების ტენიანობის შემცველობა გავლენას ახდენს საბოლოო პროდუქტზე და გამოყენებული ეკრანის ტიპზე. თქვენ შეგიძლიათ დაფაროთ ნარჩენების ხის ერთსა და იმავე ადგილას გაზაფხულზე და შემოდგომაზე, მაგრამ საბოლოო პროდუქტი შეიძლება განსხვავდებოდეს ტენიანობის შემცველობით და ნარჩენების ხის ოდენობაზე.
ჰორიზონტალურ ხის საფქვავებში ყველაზე ხშირად გამოყენებულ ეკრანებს აქვთ მრგვალი და კვადრატული ხვრელები, რადგან ეს ორი გეომეტრიული კონფიგურაცია ტენდენციაა წარმოქმნას უფრო ერთგვაროვანი ჩიპის ზომა და საბოლოო პროდუქტი მრავალფეროვან ნედლეულში. ამასთან, არსებობს სხვა ვარიანტები, რომელთაგან თითოეული უზრუნველყოფს სპეციფიკურ ფუნქციებს პროგრამის საფუძველზე.
ეს იდეალურია სველი და რთული მოსაგვარებლად ნარჩენების მასალების დასამუშავებლად, როგორიცაა კომპოსტი, პალმა, სველი ბალახი და ფოთლები. ამ მასალების ნაწილაკების ზომა შეიძლება დაგროვდეს კვადრატული ხვრელის ნარჩენების ხისგან დამსხვრეული ეკრანის ჰორიზონტალურ ზედაპირზე ან მრგვალი ხვრელის ეკრანის ხვრელებს შორის, რამაც გამოიწვია ეკრანის დაბლოკვა და ნარჩენების ხის რეცირკულაცია, რითაც ამცირებს საერთო პროდუქტიულობას.
ალმასის ფორმის mesh ეკრანი შექმნილია ალმასის წვერზე მასალის გასასვლელად, რაც საშუალებას აძლევს საჭრელს ეკრანზე გადასასვლელად, რაც ხელს უწყობს მასალის ტიპს, რომელიც შეიძლება დაგროვდეს.
ჯვრის ბარი ჰორიზონტალურად შედუღებულია ეკრანის ზედაპირზე (განსხვავებით შემოვლითი დარტყმული ეკრანისგან), და მისი ფუნქცია მსგავსია დამხმარე anvil. Mesh ეკრანები ხშირად გამოიყენება ისეთ პროგრამებში, როგორიცაა სამრეწველო ხის ნარჩენების დამუშავება (მაგალითად, სამშენებლო ნარჩენები) ან მიწის გაწმენდის პროგრამები, სადაც ნაკლები ყურადღება ექცევა საბოლოო პროდუქტის სპეციფიკაციებს, მაგრამ უფრო მეტი ვიდრე სტანდარტული ხის ჩიპები.
იმის გამო, რომ მართკუთხა ხვრელის გახსნის გეომეტრიული ზომა იზრდება კვადრატული ხვრელის გახსნის კონფიგურაციასთან შედარებით, ეს საშუალებას აძლევს უფრო მეტი ხის ჩიპური მასალა გაიაროს ეკრანზე. ამასთან, პოტენციური მინუსი არის ის, რომ საბოლოო პროდუქტის საერთო თანმიმდევრულობა შეიძლება გავლენა იქონიოს.
ექვსკუთხა ეკრანები უზრუნველყოფს უფრო გეომეტრიულად თანმიმდევრულ ხვრელებს და ერთგვაროვან ღიობებს, რადგან კუთხეებს შორის მანძილი (დიაგონალი) უფრო დიდია კვადრატულ ხვრელებზე, ვიდრე პირდაპირ ექვსკუთხა ხვრელებში. უმეტეს შემთხვევაში, ექვსკუთხა ეკრანის გამოყენებამ შეიძლება უფრო მეტი მასალა გაუმკლავდეს, ვიდრე მრგვალი ხვრელის კონფიგურაცია, ხოლო ხის ჩიპების მსგავსი წარმოების მნიშვნელობა კვლავ მიღწეულია კვადრატული ხვრელის ეკრანთან შედარებით. ამასთან, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ფაქტობრივი პროდუქტიულობა ყოველთვის განსხვავდება იმის მიხედვით, თუ როგორ ხდება მასალის დამუშავების ტიპი.
ბარელზე საფქვავებისა და ჰორიზონტალური საფქვავების ჭრის დინამიკა საკმაოდ განსხვავებულია. ამრიგად, ჰორიზონტალურ ხის საფქვავებს შეიძლება დასჭირდეს სპეციალური ეკრანის პარამეტრები გარკვეულ პროგრამებში, სპეციფიკური სასურველი პროდუქციის მისაღებად.
ჰორიზონტალური ხის საფქვარის გამოყენებისას, როორდა გირჩევთ გამოიყენოთ კვადრატული ქსელის ეკრანი და დაამატოთ baffles, რაც ხელს შეუწყობს უზარმაზარი ხის ჩიპების, როგორც საბოლოო პროდუქტის წარმოქმნის შესაძლებლობას.
ბეზელი არის ფოლადის ნაჭერი, რომელიც შედუღებულია ეკრანის უკანა მხარეს-ეს დიზაინის კონფიგურაცია ხელს შეუწყობს გრძელი ჯართის ხის ჩიპების გადარიცხვას ხვრელის გავლით, სანამ ის სწორი ზომისაა.
Roorda- ს თანახმად, ბაფთების დამატების კარგი წესი არის ის, რომ ფოლადის გაფართოების სიგრძე უნდა იყოს ხვრელის დიამეტრის ნახევარი. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თუ გამოიყენება 10.2 სმ (ოთხი ინჩის) ეკრანი, ფოლადის ბეზელის სიგრძე უნდა იყოს 5.1 სმ (ორი ინჩი).
რორორამ ასევე აღნიშნა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ სტეპის ეკრანები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ბარელზე წისქვილებით, ისინი ზოგადად უფრო შესაფერისია ჰორიზონტალური წისქვილებისთვის, რადგან სტეპირებული ეკრანების კონფიგურაცია ხელს უწყობს მიწის მასალების რეცირკულაციის შემცირებას, რომლებიც ხშირად წარმოქმნიან მუწუკების ხის ჩიპების ტენდენციას, როგორც საბოლოო პროდუქტი, როგორც საბოლოო პროდუქტი, როგორც საბოლოო პროდუქტი, როგორც საბოლოო პროდუქტი, როგორც საბოლოო პროდუქტი, როგორც საბოლოო პროდუქტი, როგორც საბოლოო პროდუქტი .
არსებობს სხვადასხვა მოსაზრება იმის შესახებ, არის თუ არა ხის საფქვავი ერთჯერადი სახეხისთვის, უფრო ეფექტურია, ვიდრე წინასწარი და რეგინირების პროცესები. ანალოგიურად, ეფექტურობა შეიძლება დამოკიდებული იყოს დამუშავებული მასალის ტიპზე და პროდუქტის საბოლოო სპეციფიკაციებზე. მაგალითად, მთელი ხის დამუშავებისას, ძნელია თანმიმდევრული საბოლოო პროდუქტის მიღება ერთჯერადი მეთოდის გამოყენებით, არათანაბარი ნედლეული ხის მასალის გამო.
Roorda გირჩევთ გამოიყენოთ ცალმხრივი და ორმხრივი პროცესები წინასწარი ტესტისთვის, მონაცემების შეგროვების მიზნით და საწვავის მოხმარების სიჩქარესა და პროდუქტის საბოლოო წარმოებას შორის. პროცესორების უმეტესობამ შეიძლება გაკვირვდეს, რომ უმეტეს შემთხვევაში, ორსართულიანი, წინასწარი და წინსვლის მეთოდი შეიძლება იყოს ყველაზე ეკონომიური წარმოების მეთოდი.
მწარმოებელი გირჩევთ, რომ ხის დამუშავების ინდუსტრიაში გამოყენებული საფქვავი ძრავა შენარჩუნდეს ყოველ 200 -დან 250 საათამდე, ამ დროის განმავლობაში ეკრანზე და ანვილზე უნდა შემოწმდეს აცვიათ.
დანა და anvil შორის იგივე მანძილის შენარჩუნება აუცილებელია ხის საფქვარის მეშვეობით თანმიმდევრული ხარისხის საბოლოო პროდუქტის შესაქმნელად. დროთა განმავლობაში, anvil- ის აცვიათ ზრდის შედეგად გამოიწვევს anvil- სა და ხელსაწყოს შორის სივრცის გაზრდა, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ნახერხი დაუსაბუთებელი ნახერხი. ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს საოპერაციო ხარჯებზე, ამიტომ მნიშვნელოვანია საფქვავის აცვიათ ზედაპირის შენარჩუნება. ვერმეერი გირჩევთ შეცვალოთ ან შეაკეთოთ anvil, როდესაც აშკარაა აცვიათ ნიშნები და ყოველდღიურად შეამოწმეთ ჩაქუჩი და კბილები.
საჭრელსა და ეკრანს შორის სივრცე კიდევ ერთი სფეროა, რომელიც ასევე რეგულარულად უნდა შემოწმდეს წარმოების პროცესის დროს. აცვიათ, უფსკრული შეიძლება დროთა განმავლობაში გაიზარდოს, რამაც შეიძლება გავლენა მოახდინოს პროდუქტიულობაზე. როგორც მანძილი იზრდება, ეს გამოიწვევს დამუშავებული მასალების გადამუშავებას, რაც ასევე იმოქმედებს საბოლოო პროდუქტის ხის ჩიპების ხარისხზე, პროდუქტიულობასა და საწვავის მოხმარებაზე.
”მე ვურჩევ პროცესორებს თვალყური ადევნონ თავიანთ საოპერაციო ხარჯებს და აკონტროლონ პროდუქტიულობის დონე”, - თქვა როორდამ. ”როდესაც ისინი დაიწყებენ ცვლილებების რეალიზაციას, ჩვეულებრივ, კარგი მაჩვენებელია, რომ ნაწილები, რომლებიც სავარაუდოდ გამოირჩევიან, უნდა შემოწმდეს და შეიცვალოს.
ერთი შეხედვით, ერთი ხის საფქვავი ეკრანი შეიძლება გამოიყურებოდეს სხვა. მაგრამ ღრმა შემოწმებებმა შეიძლება გამოავლინოს მონაცემები, რაც აჩვენებს, რომ ეს ყოველთვის ასე არ არის. ეკრანის მწარმოებლები, მათ შორის OEM და Aftermarkets, შეიძლება გამოიყენონ სხვადასხვა ტიპის ფოლადი და ის, რაც, როგორც ჩანს, ზედაპირზე ეფექტურია, შესაძლოა, ფაქტობრივად დასრულდეს.
”ვერმეერი გირჩევთ, რომ ხის სამრეწველო გადამუშავების პროცესორებმა აირჩიონ AR400 კლასის ფოლადისგან დამზადებული ეკრანები,” - თქვა როორდამ. ”T-1 კლასის ფოლადის შედარებით, AR400 კლასის ფოლადს აქვს უფრო ძლიერი აცვიათ წინააღმდეგობა. T-1 კლასის ფოლადი არის ნედლეული, რომელსაც ხშირად იყენებენ ეკრანის ზოგიერთი მწარმოებლის მიერ. განსხვავება არ არის აშკარა შემოწმების დროს, ამიტომ პროცესორმა უნდა უზრუნველყოს, რომ ისინი ყოველთვის სვამენ კითხვებს. ”
ჩვენ ვიყენებთ ქუქი -ფაილებს თქვენი გამოცდილების გასაუმჯობესებლად. ამ ვებსაიტის მონახულების გაგრძელებით, თქვენ ეთანხმებით, რომ ჩვენს ქუქი -ფაილების გამოყენებას.
პოსტის დრო: SEP-07-2021